Circuit Anjozorobe

LA FAUNE MALGACHE – 15 JOURS

A Madagascar, la faune est partout ! Du Nord au Sud, de l’Est à l’Ouest… mammifères, reptiles, batraciens, poissons, papillons et oiseaux peuplent ce sanctuaire de la nature. Madagascar National Parks gère 43 parcs, mais ce sont près de 120 zones protégées qui sont réparties à travers le pays sous diverses catégories.
Difficile de ne rien oublier tant cette faune, dont le taux d’endémisme atteint 80%, est riche et diversifiée.
Elle est présente sur toute l’île, au cœur de la forêt sèche ou humide, dans la savane et le bush épineux, au fond des canyons, au bord des lacs et rivières… et bien sûr, dans les magnifiques fonds marins de l’Océan Indien.
Nous allons à la rencontre de ce patrimoine unique au cœur des réserves et des parcs nationaux parmi les plus renommés de Madagascar.

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A Madagascar, la faune est partout ! Du Nord au Sud, de l’Est à l’Ouest… mammifères, reptiles, batraciens, poissons, papillons et oiseaux peuplent ce sanctuaire de la nature. Madagascar National Parks gère 43 parcs, mais ce sont près de 120 zones protégées qui sont réparties à travers le pays sous diverses catégories.
Difficile de ne rien oublier tant cette faune, dont le taux d’endémisme atteint 80%, est riche et diversifiée.
Elle est présente sur toute l’île, au cœur de la forêt sèche ou humide, dans la savane et le bush épineux, au fond des canyons, au bord des lacs et rivières… et bien sûr, dans les magnifiques fonds marins de l’Océan Indien.
Nous allons à la rencontre de ce patrimoine unique au cœur des réserves et des parcs nationaux parmi les plus renommés de Madagascar.

Pays betsileo

Le Fanorona école de la vie

Le Fanorona (prononcer Fanourne) est un jeu de société combinatoire abstrait indigène à Madagascar (source : Wikipédia).On dit qu’il est typiquement malgache, attribué à l’imagination fertile du prince Andriantompokoindrindra(vers 1600) d’Ambohimalaza.

Toutefois, le diagramme du fanorona présentant des similitudes avec celui du jeu de l’Alquerque tendrait à rendre plus probable l’hypothèse d’un jeu apporté vers 1300 après JC par les marchands arabes sur l’île, puis transformé par ses habitants. Le diagramme du fanorona ressemble en effet à une juxtaposition de 2 diagrammes de l’Alquerque.

L’Alquerque est originaire de l’Egypte antique (1000 avant JC), pratiqué dans tout le Moyen-Orient. Il est arrivé en Europe par la péninsule ibérique et a donné naissance au jeu de dames.

Plusieurs diagrammes taillés à même le roc ont été retrouvés dans la région d’Antananarivo, notamment celui d’Alasora, l’un des plus anciens (entre 1500 et 1600) et à Ambohimanga.
Le fanorona est un jeu d’initiation à la stratégie de guerre et selon les croyances ancestrales, un moyen de divination ou d’augure : le vainqueur d’une partie saurait exercer le pouvoir ou réussirait dans sa future entreprise, le vaincu obtenant par la même un présage d’échec.

Comme dans l’Alquerque, le gagnant est celui qui capture tous les pions de l’adversaire ou les empêche de se déplacer.

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Le Fanorona (prononcer Fanourne) est un jeu de société combinatoire abstrait indigène à Madagascar (source : Wikipédia).On dit qu’il est typiquement malgache, attribué à l’imagination fertile du prince Andriantompokoindrindra(vers 1600) d’Ambohimalaza.

Toutefois, le diagramme du fanorona présentant des similitudes avec celui du jeu de l’Alquerque tendrait à rendre plus probable l’hypothèse d’un jeu apporté vers 1300 après JC par les marchands arabes sur l’île, puis transformé par ses habitants. Le diagramme du fanorona ressemble en effet à une juxtaposition de 2 diagrammes de l’Alquerque.

L’Alquerque est originaire de l’Egypte antique (1000 avant JC), pratiqué dans tout le Moyen-Orient. Il est arrivé en Europe par la péninsule ibérique et a donné naissance au jeu de dames.

Plusieurs diagrammes taillés à même le roc ont été retrouvés dans la région d’Antananarivo, notamment celui d’Alasora, l’un des plus anciens (entre 1500 et 1600) et à Ambohimanga.
Le fanorona est un jeu d’initiation à la stratégie de guerre et selon les croyances ancestrales, un moyen de divination ou d’augure : le vainqueur d’une partie saurait exercer le pouvoir ou réussirait dans sa future entreprise, le vaincu obtenant par la même un présage d’échec.

Comme dans l’Alquerque, le gagnant est celui qui capture tous les pions de l’adversaire ou les empêche de se déplacer.

Copyright ©2024 Sense Of Oceans | Crédits : Christophe ALIAGA